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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游(yóu)戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27对(duì)比,镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力(lì)的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一个(gè)输(shū)出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本次计算用(yòng)镜流(liú)搭(dā)配(pèi)停云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的(de)算法(fǎ)

①确定一个输出循环

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②计算这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的(de)总行动值

④用(yòng)总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每经(jīng)过1行(xíng)动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带(dài)专武各星魂收益对比(bǐ)

三(sān)、镜(jìng)流各(gè)光锥收益对比

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把我(wǒ)认为比较适合镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级(jí)都(dōu)做(zuò)了计算。

无可取代(dài)由于镜流(liú)的(de)受击(jī)概率不低(dī),所以(yǐ)就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需(xū)要击破(pò)来触发,所以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例(lì)等效平均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜(jìng)流(liú)比较(jiào)难触(chù)发就(jiù)不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神(shén)的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

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