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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码(qí)次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或(huò)者(zhě)说,街头(tóu)艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前(qián),先为大家(jiā)分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然(rán)也(yě)就明(míng)白这些行迹的(de)重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂(guà)好灼烧后(hòu),基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆优(yōu)先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时(shí)刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实(shí)战灵活调(di腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码ào)整即可(kě),桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀释(shì)。不(bù)过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带(dài)有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段(duàn),不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随(suí)机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其他(tā)队(duì)友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技(jì)相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配(pèi)队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出(chū)手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码p>

该额(é)外(wài)能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本(běn)必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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