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中国人去巴基斯坦安全吗

中国人去巴基斯坦安全吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰(lán)世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击(jī),感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上以技中国人去巴基斯坦安全吗克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势(shì)力,运用(yòng)丰富的技能系统(tǒng),自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了(le),但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打团本(běn)装备加(jiā)强化,前者周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失率(lǜ)已经很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计也很合理(lǐ)周到(dào),这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前(qián)期(qī)不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路(lù)上明(míng)显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的(de)职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不多的时候(hòu),国王精(jīng)英伤(shāng)害常年(nián)拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实(shí)战(zhàn)。但是国王本和女王本的女王(wáng)都爱(ài)来回(huí)走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残影刷(shuā)新(xīn)前放(fàng)其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀(dāo)穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的(de)时间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在最酷的元素(sù),真的是完(wán)全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最(zuì)多可中国人去巴基斯坦安全吗以有7个职(zhí)业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每(měi)小时一个号,满级后(hòu),每个号会(huì)在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的(de)决(jué)斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的(de)天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价(jià)格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有(yǒu),大(dà)深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一般(bān)的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本(běn)掉落的(de)设计,这个图突(tū)出中国人去巴基斯坦安全吗了一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的优(yōu)化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且(qiě),这个情况完全(quán)是随机(jī)的,有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但(dàn)是游戏的(de)运营(yíng)服(fú)务和游戏优(yōu)化部分(fēn)不(bù)是很到位,希望(wàng)官方能够继续改(gǎi)进,给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏体验。

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