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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子

3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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