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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎(liè))」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定(dìng)光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专武。特别是(shì)队伍中有另一(yī)个输出(chū)位的(de)托(tuō)帕(pà),建(jiàn)议(yì)优先选这(zhè)个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕光(guāng)锥(zhuī)推荐分析,托帕(pà)用什么光锥(zhuī)。五星(xīng)光锥「烦恼着(zhe),幸福(fú)着(巡猎(liè))」作为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专武。特别是队伍中有另(lìng)一个(gè)输出位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先选这个光锥。

推荐一:五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作(zuò)为(wèi)印有(yǒu)托(tuō)帕形象(xiàng),与托帕同期(qī)UP的限定光(guāng)锥,被称(chēng)为托(tuō)帕(pà)专武(wǔ)。

可以给托帕提供常驻的(de)暴击率加(jiā)成,降低托帕(pà)的配装压力,还能提升托帕(pà)的(de)追加攻击伤害,托帕所有伤(shāng)害都(dōu)属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,所以(yǐ)基本等同于全伤害提升。并且(qiě)还提供了一个辅(fǔ)助机制,在装(zhuāng)备者释(shì)放追加攻(gōng)击后,给敌人施加一个更高可以叠(dié)两(liǎng)层的永久的负面效果(guǒ),我方所(suǒ)有(yǒu)角色攻(gōng)击(jī)该敌人都会让这次(cì)伤害的(de)暴击伤(shāng)害(hài)提高,非常适合托(tuō)帕。特别是队伍中(zhōng)有另一(yī)个输出位(wèi)的托(tuō)帕,建议(yì)优(yōu)先选这个光锥。

推荐(jiàn)二:四(sì)星光(guāng)锥(zhuī)「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供高(gāo)额(é)的增伤(shāng),但需要保持攻击同个角色来维持(chí)层数(shù),适合(hé)多段(duàn)攻击(jī)的角(jiǎo)色(sè),或者在有对单需求时使用,托帕的战技和追击都(dōu)至少有7段,非常轻松就能(néng)叠满增益层(céng)数(shù)。满叠影(yǐng)的情况下(xià),这个光锥(zhuī)的(de)收益是四星(xīng)中之一,甚至可以和(hé)非(fēi)专武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供了(le)非常多的常驻暴击(jī)伤害,且如果普(pǔ)攻战技(jì)有一(yī)次没有暴击,就(jiù)能额外再获得大量暴击(jī)率加成,正好(hǎo)托帕的战技(jì)有7段(duàn)伤害(hài),想(xiǎng)要触发(fā)这个效果非(fēi)常简单。并且虽然BUff只持续(xù)1回合,但是触发的那个回合是不(bù)会是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗消耗的,也(yě)就是相(xiāng)当于(yú)每3回(huí)合可以覆(fù)盖2回(huí)合。而账(zhàng)账的行动不(bù)属于托帕的(de)回合,也不会消耗BUff,这使得(dé)托帕(pà)可以白嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率(lǜ)还算可以(yǐ)是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗line-height: 24px;'>是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗。

可用四:五星光锥「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是(shì)希儿的专武(wǔ),提供暴击率和战技普(pǔ)攻(gōng)增(zēng)伤,但对速度要求比较高,托帕需要和艾丝妲配(pèi)合才能够吃满(mǎn)层数,覆盖率和加(jiā)速BUff覆盖率成(chéng)正比。而终结技暴击(jī)伤害加(jiā)成由于托帕的终结技没(méi)有(yǒu)伤害,所(suǒ)以就吃不(bù)到(dào)增益了。更(gèng)多的时(shí)候可能(néng)会(huì)是一(yī)个(gè)只能吃到暴(bào)击率的白板。

可用(yòng)四(sì):五星光锥「星海巡航(háng)(巡猎)」

可在模拟宇宙黑(hēi)塔(tǎ)的商店中免(miǎn)费兑(duì)换到满叠的(de)五星光(guāng)锥,其技能常态提供不少暴(bào)击率,可以降低托帕的配装压力(lì),另外(wài)两项效果之一项可以提(tí)高斩杀(shā)能力,使(shǐ)得暴击率压力再次降低。第二项(xiàng)则提高了杀敌后(hòu)的收益。不过由于托帕清杂(zá)能力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四(sì)星(xīng)光锥「唯有沉默(mò)(巡猎(liè))」

这个(gè)光锥适合在(zài)对(duì)单或者对(duì)二(èr)环(huán)境下(xià)使用,能(néng)提高暴击率,降低配装压力,常态攻击(jī)力(lì)的(de)提升也可(kě)以提高(gāo)托帕的伤害(hài)。但(dàn)目前的环(huán)境(jìng)对2以下(xià)比较少,需要快速击杀小怪来(lái)启动光锥效果。

可用(yòng)六(liù):四星光锥(zhuī)「重(zhòng)返幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥常态提高暴击率,降低配装压力。并且在暴击后有概(gài)率可以(yǐ)消除敌人(rén)的(de)增(zēng)益效果,可(kě)以当(dāng)半(bàn)个虚无来用,不过(guò)可惜每次(cì)攻击只能触发一(yī)次。并且这是(shì)大月卡光锥,只有氪金才(cái)能获得。

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