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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的

肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门派(pài)法(fǎ)宝星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张(zhāng)表格看看(kàn)基(jī)础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一(yī)条(tiáo)相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他(tā)单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝(bǎo)基(jī)础效果的(de)叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是(shì)独立(lì)有概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的(de)时(shí)候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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