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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋

300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大(dà)招和技能(néng)能(néng)量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获得基(jī)于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃(chī300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发(fā)融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出(chū)速度上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武(wǔ)器(qì):获得运(yùn)气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可(kě)以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路(lù),需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的(de)选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了(le),这(zhè)两个金装都(dōu)属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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