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mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的(de);蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

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看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点,因(yīn)为单(dān)人(rén)测试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了(le)新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的(de),实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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