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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾(wù)的(de)头部增(zēng)伤裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的(de)伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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