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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次

佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高(gāo),还(hái)是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到(dào)了(le)万象(xiàng)技能上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样(yàng佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次),如(rú)果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼(tuó)的(de)变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的(de)时(shí)候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng),通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看(kàn)冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个单(dān)位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的(de)平替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了(le),最少不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很(hěn)棒的(de)技能,也不需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这(zhè)个技(jì)能(néng)不(bù)是一(yī)比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话(huà),他也能给队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的(de)法术伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身当回合(hé)的(de)输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔(mó)王的(de)福(fú)音

不过当前版本魔王(wáng)印记(jì)流不太实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的(de)血量(liàng)

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护(hù)盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时(shí)可以(yǐ)用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的(de)生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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