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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏(xì)角色。我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七大(dà)类,然(rán)后我(wǒ)将逐一(yī)介绍(shào)这些(xiē)类(lèi)别及其子类(lèi)别。一(yī)位(wèi)玩家(jiā)可以分(fēn)配到(dào)的类别和子类(lèi)别(bié)数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可(kě)以(yǐ)在游戏(xì)中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩(wán)家类(lèi)别(bié)是“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类(lèi)别的(de)玩(wán)家会想尽办法强化(huà)自己的账号,对游(yóu)戏的其(qí)他(tā)无(wú)法帮助(zhù)他(tā)们强化账号(hào)的领域(yù)不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于他(tā)们(men)在游戏内身处的阶段。这三个子类别(bié)分(fēn)别是:建造者、研究者和训练者。建造(zào)者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费(fèi)较高的各类(lèi)研究。最(zuì)初的(de)重要(yào)里程碑是(shì)征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队(duì)队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城防研究,如(rú)果(guǒ)玩家不希(xī)望将战力(lì)提升至过doi的时候怎么夹,doi是怎么夹高水平(píng)(避免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵(bīng)都算作储备(bèi)军,或是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要注(zhù)意(yì)的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别(bié)时,我(wǒ)会(huì)详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集(jí)游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要目的(de)是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等(děng)级(jí)达(dá)到更高。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容(róng)组合可供玩家(jiā)收集。这些(xiē)内容可以通过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越多,能从中(zhōng)获得(dé)的加(jiā)成和增益数量反而会减少,在(zài)多(duō)数情况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力(lì)收(shōu)集(jí)不一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集(jí)各种闪(shǎdoi的时候怎么夹,doi是怎么夹n)闪发光的领主装备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资源(yuán),满足作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会使用(yòng)账号超量收集(jí)资源,然(rán)后派遣收集者(zhě)去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩(wán)家类别(bié),耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终(zhōng)极目标,但(dàn)他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生(shēng)存的必要力(lì)量。

收集资(zī)源的方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种方式(shì)的(de)玩家(jiā)会(huì)利用(yòng)外城建(jiàn)筑(zhù)生(shēng)产资源。他(tā)们只会建造(zào)一(yī)种资源(yuán)建(jiàn)筑(例(lì)如至建造铁矿),这(zhè)样可以提(tí)高生(shēng)产(chǎn)加成(chéng)的效果。他(tā)们还会(huì)优先培养有利于(yú)提升该种生(shēng)产效果的指挥(huī)官,以及选择(zé)可(kě)以提高(gāo)超量(liàng)收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯(kū)竭后(hòu),游(yóu)戏(xì)就会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣行军队列一个接一个地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增(zēng)益(yì)哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要(yào),因为它还可以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要(yào)游戏动(dòng)力是加入游戏(xì)内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家(jiā)继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈(quān)子(zi)。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏(xì)动力都是联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而(ér)这(zhè)款游戏之(zhī)所以能延续(xù),也依(yī)赖(lài)于我们一起(qǐ)携手(shǒu)构(gòu)建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟(méng)或(huò)王国,玩家必(bì)须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩(wán)家需要花(huā)费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一(yī)定(dìng)的时(shí)间和(hé)精力,而且本(běn)身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款游(yóu)戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在(zài)游戏中会受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于(yú)领导他(tā)人和出谋划策,而(ér)且(qiě)他(tā)们会为(wèi)此坚(jiān)持(chí)玩游(yóu)戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确(què)的位置(zhì)就像是在(zài)下一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和(hé)引导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家(jiā)的追(zhuī)求是称霸游戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会(huì)有多(duō)种多样的(de)游戏活动(dòng),让我们(men)一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略(lüè),力求在游戏(xì)活动中(zhōng)取得(dé)更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上让全体(tǐ)游(yóu)戏玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他们孜(zī)孜不(bù)倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏的战士类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子(zi)类别(bié),相(xiāng)互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为(wèi)集(jí)结领袖,你必须(xū)比其他玩家(jiā)更加(jiā)强大,经验也要足够(gòu)丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托(tuō)付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的(de)规模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大量伤害(hài)。此外,集结(jié)领袖通常也是出色的收集者,因为他(tā)们需(xū)要与敌(dí)人(rén)旗(qí)鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决于(yú)参战者的人数(shù)。越多玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供(gōng)自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的几率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们(men)会(huì)积极地参(cān)与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集结参(cān)与者也(yě)可(kě)以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集(jí)结领(lǐng)袖和参(cān)与者在受(shòu)到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容(róng)易(yì)被击败的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法(fǎ)打(dǎ)败(bài)的敌(dí)人所发起的(de)攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害的(de)角色。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩(wán)家所打(dǎ)造(zào)的账号(hào)比(bǐ)较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结(jié)规模较大(dà)的集(jí)结领袖(xiù)。他(tā)们还需要拥(yōng)有数量(liàng)足够稳健(jiàn)的前排(pái)增(zēng)援,才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外(wài),巨龙的(de)属(shǔ)性(xìng)也可以提升他们(men)的增益效果。无论多(duō)么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战(zhàn),需要(yào)依靠集(jí)结(jié)队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目标,但主要目标依(yī)然(rán)是(shì)参与战斗(dòu)。对战士而言,战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏存(cún)在的(de)意义。正如瑟曦(xī)说的那(nà)样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会集(jí)中精力征(zhēng)服他人(rén);部分(fēn)人渴(kě)望(wàng)见证(zhèng)敌(dí)人元气大(dà)伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望炫(xuàn)耀自己的(de)击杀(shā)数和军功(gōng)值。军功是一种特殊(shū)积分,在一(yī)位玩家(jiā)与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突(tū)袭其(qí)他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线期间被军(jūn)功猎(liè)人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)doi的时候怎么夹,doi是怎么夹必(bì)在(zài)退出游戏(xì)前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色(sè)类别(bié)?

没(méi)有完(wán)美的角色类别。在(zài)这(zhè)款即时战略开放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希望在(zài)游(yóu)戏(xì)里做(zuò)什(shén)么,才不(bù)会“误(wù)入歧(qí)途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一(yī)致的联盟(méng)。

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