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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段

小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以(yǐ)看到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不(bù)会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高

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