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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到(dào)的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的(de)效果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给(gěi)目(mù)标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物(wù)伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物伤

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技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出(chū)入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御达(dá)到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会太高(gāo),就(jiù)能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的(de)防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想一个问题,就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可(kě)要(yào)小心(xīn),玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出的(de)部分全(quán)部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件(jiàn)两件的(de)忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及(jí)以下地(dì)煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容(róng)也(yě)是没有的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴(bào)击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那(nà)么往一个(gè)方向发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太卓越(yuè)了(le),因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的(de)伤(shāng)害(hài)/固(gù)伤所能(néng)增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太(tài)阴的(de)阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率(lǜ)等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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