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甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期(qī)间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的(de)效果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要(yào)看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续(xù)期间(jiān)不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

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