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2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型(xíng)立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战挑战各方(fāng)势(shì)力,运(yùn)用丰富的技能系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两个(gè)月(yuè),已经有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了,但是最后(hòu2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口)还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加(jiā)强化,前(qián)者周(zhōu)期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计也(yě)很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业(yè)设(shè)置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业(yè)操作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差距开(kāi)始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命全齐(qí),装备分数差不多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女(nǚ)王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来(lái)回走动(dòng),而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口经常(cháng)断线。这时候(hòu)如(rú)果没有猫(māo),基(jī)本(běn)上只能被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时(shí)间,还需要考虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其(qí)他(tā)技能(néng),更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而(ér)大大(dà)降低(dī)输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本(běn)是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像上班一(yī)样。

不(bù)过,这也(yě)是对平民(mín)比较友好(hǎo)的(de)一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以外的(de)所有(yǒu)道具(jù)都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式获(huò)得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入(rù)还是比较高的(de),0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩(cǎi)了(le),就目前投诉最多的徽记而(ér)言(yán),官方除了不断提高徽记的(de)价(jià)格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的(de)账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落的设计,这个图(tú)突出(chū)了(le)一个随机性,没有任何交(jiāo)换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的(de)不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游(yóu)戏(xì)会经常(cháng)报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问题,而(ér)且,这个(gè)情况(kuàng)完(wán)全是(shì)随机的,有时候是(shì)读(dú)条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏没有这(zhè)个问(wèn)题),都不解(jiě)决问题,真的让人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是游(yóu)戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游(yóu)戏体验。

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