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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天(tiān)为(wèi)大家带来(lái)崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在加点说明(míng)之前(qián),先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级(jí)。行(xíng)迹(jì)等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤能力,但施(shī)放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目标与相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合(hé)开(kāi)始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时(shí)保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综合性价比都是(shì)更(gèng)高(gāo)的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造成1我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门20%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆目标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧也都可(kě)以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需(xū)求(qiú)减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随(suí)缘释放(fàng)即(jí)可,不(bù)需要太(tài)过(guò)在意循环(huán)问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力(lì),大(dà)大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常规(guī)直伤队(duì)来说是(shì)比(bǐ)较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DO我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门T队(duì)来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这(zhè)些灼烧效果(guǒ)触发(fā)伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的(de),因此前面(miàn)的(de)灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃(chī)到(dào)后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每(měi)次(cì)对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由(yóu)于这(zhè)4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并不(bù)稳定,因(yīn)此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后台(tái)战技(jì),否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度(dù)来(lái)看,该行迹的意义(yì)不明(míng),但在配(pèi)队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门(wài)能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态(tài)的(de)敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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