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5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案(àn)就(jiù)赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的(de),它(tā)用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何(hé)可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于(yú)输出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后(hòu)期(qī)不(bù)俗的(de)输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须(xū)的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实(shí)并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务(wù)做着做着就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输(shū)出(chū)还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的(de)时候在(zài)刮(guā)痧(shā),但是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续(xù)的射(shè)击。其中的(de)之(zhī)一段和第四段射击能够额(é)外射出一(yī)支(zhī)箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按5公里是多少米 5公里是多少步:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域(yù),对处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置(zhì)的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的(de)敌(dí)人造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌(dí)人的同时(shí)为(5公里是多少米 5公里是多少步wèi)我方成员回复气血(xuè),回(huí)血量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出(chū)能(néng)力的回(huí)复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队(duì)队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入(rù),有(yǒu)一(yī)定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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