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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗(hào),或与蝎(xiē)子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方(fāng)面:全(quán)队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能(néng)六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为(wèi)一(yī)般,前提是(shì)己方单位比敌方(fāng)单(dān)位(wèi)数量多,至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出(chū)实力,特殊(shū)能(néng)力挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也(yě)是比较不(bù)错(cuò)的存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存,适用场合只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系(xì),或对方(fāng)输出弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪(guài)本名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女有情(qíng),两人下(xià)凡(fán)后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十多(duō)年(nián)没羞没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的(de)阎罗令(lìng)技(jì)能,通过黄(huáng)袍怪(guài)的本命技能,变成(chéng)飘3型物理打击技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参(cān)透六道(dào)、洞(dòng)察弱点(diǎn),给敌(dí)人(rén)群体(tǐ)降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治(zhì)疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击(jī)的(de)来源(yuán),属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概率可以给目标挂毒,一(yī)般情况(kuàng)可增强消(xiāo)耗效率,也是(shì)配合(hé)蝎子精索命的一种手段(duàn)

天脉(mài)技能

分担(dān)伤害(hài)的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自身(shēn)和某一单位难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大(dà),死(sǐ)亡后(hòu)效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂的强化版

每层增加(jiā)黄袍(páo)怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消(xiāo)失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目(mù)标可(kě)以(yǐ)回(huí)血,回血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出手规(guī)律(lǜ)

己(jǐ)方(fāng)多个单位气血不(bù)足(zú)时,偶尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方(fāng)无(wú)六道(dào)效(xiào)果则必(bì)然六(liù)道,此(cǐ)外均(jūn)会(huì)使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可(kě)实现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术(s戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画hù)

可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生(shēng)存(cún)

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可以(yǐ)回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全(quán)队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能(néng)六道(dào)的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌(dí)方单位(wèi)数(shù)量(liàng)多,至少(shǎo)需(xū)要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出(chū)实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较(jiào)不错的存(cún)在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身(shēn)生存(cún)

适用场合(hé)

只适合(hé)竞技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系(xì),或对方(fāng)输出弱势(shì)情况(kuàng)下的长期(qī)战

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