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佛系心态是什么意思

佛系心态是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的原神元素反应(yīng)效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神元素反应佛系心态是什么意思(yīng)是(shì)很多玩家摸不透的一个(gè)机制,不同的元素叠加后能造成不(bù)同的(de)伤害(hài),接下(xià)来小(xiǎo)编就给大家(jiā)整理一下,帮助(zhù)玩家(jiā)更好的理(lǐ)解!

原神元素(sù)反应(yīng)攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应(yīng),是掌握原(yuán)神战斗(dòu)系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要(yào)了解(jiě)的内(nèi)容,全(quán)程干(gàn)货,先上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来(lái)看图片左边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围火元素(sù)伤害。超载反应造(zào)成(chéng)的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有关(guān),且无法暴(bào)击。超载反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超导反应造成(chéng)的(de)基(jī)础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等级有关,且无(wú)法暴击。超导反(fǎn)应可以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着冰元(yuán)素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对(duì)敌人(rén)造成额(é)外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着(zhe)的敌人(rén),则(zé)会向周围传导雷元素伤害(hài),传(chuán)导伤害无法为敌(dí)人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结的敌人受到重攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验(yàn)中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤(shāng)害佛系心态是什么意思

火、冰(bīng)、水三种元素(sù)在战斗存在一定的克制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师的战(zhàn)斗中(zhōng):

水(shuǐ)元(yuán)素对火(huǒ)深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

冰元素对水深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

由此导(dǎo)致的(de)一个很有意(yì)思(sī)的现象是:在(zài)降(jiàng)雨天气中,火深渊(yuān)法师会被雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元(yuán)素(sù)神之眼的角色,在(zài)元素反应(yīng)层面(miàn)上,草元素只和(hé)火元素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元(yuán)素(sù)攻击草史(shǐ)莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直到(dào)头(tóu)顶的花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可以推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽的(de)反应(yīng)。

再来看右(yòu)边的风和岩(yán)

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会发生(shēng)转(zhuǎn)化(huà),除造成原(yuán)本的风元素(sù)伤害外,还会(huì)额外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会(huì)生成(chéng)对应元素的晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶(jīng)片时(shí)会生成(chéng)对应元素护盾,护盾(dùn)可(kě)以吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几(jǐ)个(gè)例子来帮大家理(lǐ)解选(xuǎn)择(zé)的思(sī)路,具体(tǐ)的选择大家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着(zhe)雷(léi)元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱(lái)姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造(zào)成(chéng)火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

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