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c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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