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湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号

湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌(dí)人可获(huò)得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于(yú)为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速(sù)技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时(shí)第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合(hé),一(yī)发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带(dài)机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取(qǔ)决(jué)于3号位(wèi)带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可(kě)

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