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100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

100块钱值多少美元,100美元是几百元钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)100块钱值多少美元,100美元是几百元钱者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng100块钱值多少美元,100美元是几百元钱)值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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