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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们(men)可以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自(zì)己的(de)目标并在此基(jī)础上塑造自己的(de)游戏角色(sè)。我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这些类别及(jí)其子类(lèi)别(bié)。一位(wèi)玩家(jiā)可(kě)以分(fēn)配到的类别和子类别数辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话量是没有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家都(dōu)可(kě)以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极目标是(shì)提高战力(lì)。归至这一类(lèi)别的玩家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强化账号的领域不太(tài)感兴(xīng)趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个(gè)子类(lèi)别分别是:建造(zào)者、研究者(zhě)和(hé)训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家,这(zhè)也是每一(yī)位新(xīn)玩家都(dōu)会(huì)经历的(de)游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研究者(zhě)专注于(yú)花费(fèi)较(jiào)高的各类研(yán)究。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完成城(chéng)墙和城防研究(jiū),如(rú)果玩家不希望将战力提(tí)升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳过(guò)这(zhè)类(lèi)研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设部(bù)队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击(jī)时(shí)将防御(yù)力提升至(zhì)更(gèng)高(gāo)水平。超过(guò)这(zhè)些数字的士(shì)兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注(zhù)意的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩(wán)家(jiā)热衷于收集游戏(xì)内的特定(dìng)内(nèi)容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一套或多套上述内(nèi)容,且等(děng)级达到更(gèng)高。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多(duō)内容组合(hé)可供(gōng)玩家(jiā)收(shōu)集(jí)。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩(wán)家提(tí)供加成和增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主要原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些组合内容(róng)投入得(dé)越(yuè)多,能(néng)从中(zhōng)获得的(de)加成和(hé)增益数量反而会(huì)减少,在多数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个(gè)组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为了加成(chéng)和增(zēng)益(yì)。玩家也可能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这(zhè)些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩家(jiā)喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪发光的领主装备(bèi),因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提供资源(yuán),满足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者(zhě)并(bìng)没(méi)有特定的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生(shēng)存的(de)必要(yào)力量。

收集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他们(men)只会建造(zào)一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的(de)效果。他(tā)们还会优先(xiān)培养有利(lì)于(yú)提升该种生产效果的(de)指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高超量收集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生成其(qí)他资(zī)源点。收(shōu)集者会派遣行军(jūn)队列一(yī)个接(jiē)一(yī)个地占(zhàn)领采集点(diǎn)。当(dāng)然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源(yuán)至关重(zhòng)要,因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩(wán)家强化(huà)领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在(zài)后期,对(duì)于不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要(yào)性(xìng)依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力是加入(rù)游戏内的(de)联(lián)盟(méng)和(hé)游戏外的社区(qū)。《权力(lì)的游(yóu)戏(xì) 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大(dà)的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他(tā)们(men)一起互动和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励(lì)多数(shù)玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩(wán)家,他(tā)们乐善(shàn)好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子(zi)。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是(shì)联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也(yě)依赖于(yú)我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩(wán)家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目(mù)标是见证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗、活动、联(lián)盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏(xì)的(de)运作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识(shí)和(hé)经验(yàn)却(què)并(bìng)不简单(dān),玩家需要花费(fèi)许(xǔ)多时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间(jiān)和(hé)精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷于(yú)领(lǐng)导(dǎo)他(tā)人和出谋划策(cè),而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署在正(zhèng)确的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特(tè)定的社(shè)交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类(lèi)玩家的(de)追(zhuī)求是称霸游戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会(huì)有多(duō)种多(duō)样的(de)游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更(gèng)高名次。这不光(guāng)会让某些玩(wán)家成为(wèi)联(lián)盟中(zhōng)的红人,也(yě)会(huì)让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大(dà)的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们(men)孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分为(wèi)两个子类别(bié),相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属(shǔ)多个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗中生(shēng)效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了(le)增益和加成以外,集结领袖还(hái)需要关注集结(jié)的(de)规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外(wài),集(jí)结(jié)领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的收集者,因为(wèi)他(tā)们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大(dà)的(de)集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提(tí)供自己(jǐ)的士(shì)兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与增援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏(xì)将会(huì)孕育出(chū)数不胜数的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极地参与每(辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话měi)一(yī)场战(zhàn)斗中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者(zhě)在(zài)受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵(bīng),以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有助于将火(huǒ)力集中在(zài)更容易被(bèi)击(jī)败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人(rén)所发起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造(zào)者(发(fā)育型玩(wán)家),因(yīn)为(wèi)你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比较适(shì)合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要(yào)拥有更高数(shù)量(liàng)的士兵(bīng)才有机会抵(dǐ)抗集结(jié)规(guī)模较(jiào)大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们(men)的(de)增益效果。无论(lùn)多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无(wú)法孤军奋战(zhàn),需要依靠集(jí)结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极(jí)目标,但(dàn)主要目(mù)标依然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那样(yàng)“权(quán)力之(zhī)争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会集中(zhōng)精力征服(fú)他人;部分人渴望见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失(shī)士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家则希(xī)望炫(xuàn)耀(yào)自己(jǐ)的(de)击杀数和(hé)军(jūn)功值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑(qí)士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时(shí)将解锁骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世(shì)界和(hé)击杀士兵获得(dé)更多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或(huò)入侵者突袭(xí),你务必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来(lái)保(bǎo)护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类别。在(zài)这款即时战略(lüè)开(kāi)放世界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。最重要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你(nǐ)需(xū)要(yào)知道自己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不(bù)一定适(shì)合成(chéng)为战士,而收(shōu)集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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