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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生艾特是什么意思命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(艾特是什么意思cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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