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再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗

再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不(bù)会激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一(yī)发,这(zhè)个流(liú)程是(shì)刚(gāng)好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然(rán)后(hòu)直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量(liàng)手炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上推推的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都再续前缘的意思是什么,再续前缘的意思可以形容好朋友吗

●手臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突(tū)袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如(rú)果(guǒ)觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是(shì)考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件(jiàn)套

模(mó)组方(fāng)面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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