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宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗很多,5叠(dié)的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家(jiā)带来(lái)镜流(liú)各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比(bǐ),镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的情况建议(yì)还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比

镜流作为一个输(shū)出(chū)角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终(zhōng)以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来(lái)进行(xíng)价(jià)值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个循环所(suǒ)经过(guò)的(de)总行动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星(xīng)魂收(shōu)益对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜(jìng)流的(de)几个光(guāng)锥的每个(gè)叠影等级(jí)都(dōu)做(zuò)了(le)计算。

无可(kě)取代由(yóu)于镜流的受(shòu)击(jī)概(gài)率(lǜ)不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了(le)之一段(duàn)常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下(xià)爆发力(lì)也(yě)更(gèng)强。

2.专武收(宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗shōu)益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

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