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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异(yì)色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了(le)新精华(huá)之前的(de)测试(shì),确(què)实攻速(sù)副手加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

看(kàn)到水友在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉(jué)得(dé)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是(shì)测试(shì)一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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