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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

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之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获(huò)取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制来(lái)的(de)搭(dā)配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这(zhè)个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制和(hé)弱点,因(yīn)为对我(wǒ)们接下(xià)来(lái)的(de)战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个(gè)机制。其中第2个(gè)机制是最(zuì)为重要的并且是(shì)核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造(zào)成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当(dāng)敌(dí)方释放(fàng)累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行(xíng)动。这(zhè)个(gè)机制也可以选择直接无视。

②第二个机(jī)制是打这个(gè)boss最为核心(xīn)的(de)机制(zhì),也(yě)是最重(zhòng)要的(de)机制,我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大(dà)幅(fú)度提(tí)升。并且(qiě)队(duì)员为敏(mǐn)攻系的造成的伤(shāng)害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定(dìng)要(yào)把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打出(chū)优(yōu)势(shì)。

同(tóng)时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长(zhǎng),一定要去(qù)激(jī)活boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完成(chéng)了(le)战(zhàn)前准备(bèi),接下来(lái)进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们完成战前准(zhǔn)备以后(hòu),进入(rù)战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就(jiù)该了(le)解战斗中的另(lìng)外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的(de)玩(wán)家都会去(qù)抢之一个(gè)翅(chì)膀,因为伤(shāng)害(hài)更高的(de)玩(wán)家,后面(miàn)打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这(zhè)时(shí)候发现(xiàn)自己(jǐ)的打(dǎ)之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是之一(yī)的话,抢不过(guò)别人,马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第(dì)二(èr)个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别人(rén)。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但(dàn)总比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法技(jì)巧和(hé)之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段也(yě)会生(shēng)效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思到第1个增伤的(de)玩家,在第二个阶段也是(shì)稳(wěn)稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到(dào)增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升(shēng)加成。最(zuì)终(zhōng)的奖(jiǎng)励也是(shì)根据(jù)伤害排名(míng)来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先(xiān)阵容(róng)搭(dā)配方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如(rú):我今天圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有(yǒu)多(duō)培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么我就可以(yǐ)考虑多搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来帮助(zhù)战(zhàn)斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定(dìng)要选(xuǎn)择(zé)和boss机制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系(xì),就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的(de)选择(zé),要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的(de)技巧非(fēi)常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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