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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将在此重燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知迷(mí)途的冒险征程上,集(jí)结志(zhì)同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开服(fú)两(liǎng)个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本装备加强化(huà),前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服(fú)役两个(gè)月的流失率(lǜ)已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端(duān)市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一(yī)个按键的设计(jì)也很(hěn)合(hé)理周到,这两点(diǎn)是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收入(rù)的差距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多的(de)时候(hòu),国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔(mó)剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王(wáng)都爱来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻(dòng)技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没(méi)有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前(qián)放其(qí)他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各(gè)种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难(nán),从而大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐(qí)的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元(yuán)素(sù),真的是(shì)完全(quán)碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目(mù)前最(zuì)多可以有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个(gè)号,满级后,每个(gè)号(hào)会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的(de)决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样(yàng)。

不过(guò),这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本(běn)上(shàng)月卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是(shì)比较高(gāo)的(de),0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了(le),就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还(hái)是买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和偏(piān)下的(de)玩家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊设计,有明(míng)显的(de)账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却(què)只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制(zhì),真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的(de)设计(jì),这(zhè)个图突出(chū)了(le)一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还(hái)时不时闪(shǎn)出退(tuì)之外,pc的(de)优(yōu)化(huà)也离谱(pǔ),游戏会(huì)经(jīng)常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没(méi)问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的(de),有(yǒu)时候(hòu)是读条,有时(shí)候(hòu)打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级(jí)别(bié),其他游(yóu)戏没有这个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的,动冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游戏(xì)优化部(bù)分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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