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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基(jī)于(yú)敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切(qiè)空容器(qì)打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足(几十块钱的阿富汗玉是真的吗zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击(jī)补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了(le)携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是(shì)因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给(gěi)了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那(nà)更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的(de)就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),几十块钱的阿富汗玉是真的吗尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派(pài)】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷(léi)的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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