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1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目(mù)标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关,是自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能(néng)无(wú)法对自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说(shuō)明:这里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自(zì)认为(wèi)的(de)系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加(jiā)的效果与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不(bù)过(guò)这里也要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问(wèn)题(tí),就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了(le)飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大(dà)多数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击(jī)效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么(me)一件两件(jiàn)的(de)忽视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太多。

如果实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在(zài)顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的(de)伤害(hài)结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时太阴(yīn)期望更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)1什么意思网络用语女生,211什么意思网络用语>

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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