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A点(diǎn)进攻(gōng):全部正面进攻难度挺大(dà)的,推荐(jiàn)分兵包夹(jiā),攻方看(kàn)A点前压(yā)开局站(zhàn)在光幕和(hé)墙(qiáng)的夹(jiā)角处瞄准图中(zhōng)铁皮横线的(de)这个点跳投。

A点进攻:全部正(zhèng)面进攻难度挺大(dà)的,推荐分(fēn)兵包夹,攻方看A点(diǎn)前压开局(jú)站(zhàn)在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这个(gè)点跳投(tóu),攻方看A绳索区(qū)开(kāi)局站在(zài)这个位置的极限抬头瞄准这个角跳投,A绳(shéng)索看A包从A大看A包(bāo)的眼没(méi)有(yǒu)固定点(diǎn)位我就不多(duō)说了,只要正常能扔到二楼(lóu)平台就行,A点防(fáng)守:A包(bāo)看(kàn)A绳索(前进跳投(tóu))顶在A包点(diǎn)二楼(lóu)平台的这个角(jiǎo)落瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进(jìn)跳投;B点进攻(gōng):B箱看B包站(zhàn)在(zài)B树木区箱子的这个角落(luò)瞄准这棵树树(shù)叶的(de)这个(gè)空角直接(jiē)跳投,B大门看B包站在昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县B大门这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准这个(gè)墙角(jiǎo)跳投。

《无畏契约》菲德(dé)裂变峡(xiá)谷攻防教学(xué)

裂变峡谷这张(zhāng)图很特(tè)别,跟(gēn)其他 *** 两家对点的开局不(bù)同,警(jǐng)方可以开局直(zhí)接占(zhàn)据(jù)包点严防死守(shǒu),而(ér)匪方会因为一根绳(shéng)索发(fā)挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常(cháng)强势,她的技能机制让她(tā)在裂变峡谷的攻守(shǒu)两端都(dōu)能发挥极大的作用。

此篇攻略仅有两个不是(shì)直接跳投(会标注),其余点(diǎn)位全是直(zhí)接跳投的。

报(bào)点参考地图:

一、A点(diǎn)进攻

全部正面进攻(gōng)难(nán)度挺大的(de),推荐分兵包夹。

1、攻(gōng)方看A点前压(yā)

(这颗眼我试了快1个(gè)小时才(cái)成功)

开局(jú)站(zhàn)在光幕和墙的夹角处

瞄准图中铁皮横线的这个点(结(jié)合(hé)下两张(zhāng)图)跳投

这颗眼会从(cóng)图中窗(chuāng)户(hù)的缺口掉下去落到A区大堂

这颗眼会看到从A门或(huò)A大前压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳索区

开局站在这(zhè)个位置的极限(掉(diào)不下去不用(yòng)怕)

抬头瞄(miáo)准这(zhè)个角跳投(tóu)

这个眼是给想要A门出去的队友敌人(rén)信息(xī),防敌(dí)人架枪

3、A绳索看(kàn)A包

从(cóng)A大看A包的眼没有固定点位(wèi)我(wǒ)就不多说了,只要正常(cháng)能扔到(dào)二楼(lóu)平台就行(xíng)。

从(cóng)A门(mén)出来(lái)后(hòu),站在(zài)门(mén)左侧墙线的这个角落

抬头瞄(miáo)准棚顶的这个角直接(jiē)跳(tiào)投

这个眼几乎会看到A点部署区的(de)所有位(wèi)置(zhì)

二(èr)、A点防守

1、A包看A绳索(前(qián)进跳投(tóu))

顶在(zài)A包(bāo)点(diǎn)二楼平台的(de)这个角落

瞄准图(tú)中墙(qiáng)斜钢条的一个小坑洞(dòng)前进跳投(这(zhè)个(gè)按住W跳投就行)

这个眼(yǎn)会扔到墙角(jiǎo)上,能看到(dào)A绳索区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树(shù)木区箱子的(de)这个(gè)角(jiǎo)落

瞄准这棵树树叶的这(zhè)个(gè)空角直接跳(tiào)投(这个(gè)开低画(huà)质(zhì)容易看,开(kāi)高画质看不出来)

开高画质(zhì)可以(yǐ)用这个,E技能UI上(shàng)方圆点对(duì)准隧(suì)道牌的字母N的(de)左上角(jiǎo)跳投,跟上面那个效(xiào)果一样

能看到B包点(diǎn)内几乎所有位置(zhì)

2、B大门看(kàn)B包(bāo)

站在B大门这个(gè)瞄准点出挨(āi)着墙

抬头瞄准这个(gè)墙(qiáng)角跳投

同(tóng)样能看到B包点(diǎn)内几乎所有位置

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