橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原(yuán)神元素(sù)反应效果(guǒ)有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

原神元素(sù)反应(yīng)是(shì)很多玩家摸不透(tòu)的(de)一个机制,不同(tóng)的元素叠加(jiā)后能造成(chéng)不同的伤(shāng)害,接(jiē)下(xià)来小编就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更好的(de)理解!

原神元素反(fǎn)应攻略(lüè)

元素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元素(sù)反应,是掌握原(yuán)神(shén)战斗(dòu)系统的之(zhī)一步。本文(wén)将带(dài)你了解(jiě)元素(sù)反应相关的(de)内容,只讲你需要了解(jiě)的内(nèi)容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一张图:

元素(sù)反应一图流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超(chāo)载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发生爆(bào)炸,对(duì)敌人(rén)造成范围火元素伤害(hài)。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且(qiě)无法暴(bào)击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着火(huǒ)元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范围(wéi)冰元素伤害(hài)。超导反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关,且(qiě)无法暴击(jī)。超(chāo)导反应可以降(jiàng)低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造(zào)成额(é)外(wài)雷元素(sù)伤害,若周(zhōu)围存在被水元素附着的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传导雷元素伤害(hài),传导伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)为敌人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不(bù)同(tóng),伤害提升的百分比(bǐ)也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤害不提升(shēng)。

碎冰:被(bèi)冻结的(de)敌(dí)人(rén)受到(dào)重攻击时会产生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻击在前期(qī)体验(yàn)中主要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解(jiě)除冰冻并受(shòu)到一(yī)定的物理(lǐ)伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一定(dìng)的克制关(guān)系(xì),即水克(kè)火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊(yuān)法(fǎ)师的(de)战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤(shā火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗ng)害(hài)更高

火(huǒ)元素(sù)对冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

冰元素(sù)对(duì)水深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高

由此导(dǎo)致的一个很有意(yì)思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼的角色,在元(yuán)素反应层面上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火(huǒ)元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续(xù)受到火火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗元(yuán)素伤害,直(zhí)到头(tóu)顶的花(huā)(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定量草元(yuán)素消耗(hào)殆(dài)尽的反应。

再(zài)来看右边的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除(chú)造成(chéng)原本(běn)的风元(yuán)素伤害外,还会额(é)外造成(chéng)对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会生(shēng)成对应元(yuán)素的(de)晶片,角色(sè)拾取(qǔ)到晶片(piàn)时(shí)会生(shēng)成对应元素(sù)护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色(sè)提(tí)供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大(dà)家理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着(zhe)雷元(yuán)素(sù))

火(huǒ):火 雷=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤(shāng)害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外(wài)造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外(wài)造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(mǔ)(火元素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

相关下(xià)载

原神更(gèng)高帧(zhēn)数优(yōu)化器(qì)是一款简单好用的手机画质修改工具,开(kāi)启之后用户们只要简单的操作就可以让你的游戏(xì)画质变得十分的好看,享受这(zhè)个简(jiǎn)单的流畅(chàng)的修(xiū)改器使用,超(chāo)级好(hǎo)玩(wán)的画质助(zhù)手等(děng)着你的体验,只要(yào)在这个(gè)软件中进行优化,你(nǐ)就可以享受最顶级流畅的画质(zhì)。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

评论

5+2=