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碎片:狂怒丝线、守护丝(sī)线、生成丝线,模(mó)组: 头:拳(quán)到(dào)力(lì)来,拳到力来;手:回(huí)天(tiān)掌法,伤害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性(xìng)模(mó)组;腿(tuǐ):复(fù)原、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感(gǎn)应护盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点【单(dān)频大师】,用(yòng)其(qí)他(tā)喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠(dié)加:契(qì)合护甲模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀(zhàng)】,碎片:狂怒丝线、守护丝(sī)线(xiàn)、生成(chéng)丝线,模组: 头(tóu):拳(quán)到力来,拳到力来;手:回天掌法鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤(fǎ),伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性(xìng)模组;腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)、鼓(gǔ)舞; 印记(jì):感应护盾、特殊(shū)终结技,武器模(mó)组推荐(jiàn):推荐【快速切(qiè)换枪(qiāng)带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起动画(huà),断剑者的优势(shì)在于缚(fù)丝属性(xìng)+金雪上加霜(shuāng),高操控面板,触发(fā)赛季模组【单频大师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速射(shè)喷(pēn),优势在于(yú)25发备弹(dàn),缺(quē)点是操控较低。

《命运2》缚(fù)丝泰坦PVE配装思路分享

鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤e="text-align: center;">

用【断剑者】,神器(qì)点【单(dān)频大(dà)师】

用其他喷(pēn)子(zi),神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升,三(sān)层护甲充能就是90%的伤害提(tí)升(不压(yā)光用(yòng)可(kě)以胸部插(chā)一(yī)个【完全充能】,再叠一(yī)层,120%伤(shāng)害(hài)),保(bǎo)证(zhèng)缠结高伤害能砸死(sǐ)杂兵触发【元素弹药】

一、使(shǐ)用(yòng)环境(jìng)

能近战的都能用(yòng),无敌(dí)的绿巨人

核心金装(zhuāng)【合成感(gǎn)受(shòu)器(qì)】触(chù)发加(jiā)被动增加近战(zhàn)吸附距离至 7 米(mǐ)。在距离(lí) 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生(shēng)物强化,增加(jiā)近战(zhàn)伤害和超级(jí)伤(shāng)害,持续 8 秒。

生物(wù)强(qiáng)化

50%的大招伤害提高。近战伤害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除近(jìn)战吸(xī)附,增(zēng)加武器操(cāo)控和填装速度(dù),具体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力(lì)量

这里实(shí)际上算两种(zhǒng)配装,断剑者备弹(dàn)15发,固定(dìng)低音负(fù)载25发

速射喷操控低但是备弹多,轻质喷备弹少但是操控高,具(jù)体分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠(chán)结(jié)造成伤害(hài)提供近(jìn)战能量,必带

【守护丝线】能量球(qiú)给10s织造(zào)铠甲,必带

【生(shēng)成(chéng)丝线】造成(chéng)伤害(hài)提供手雷能(néng)量,必带

可选(xuǎn)碎(suì)片

【上(shàng)升(shēng)丝线】:使(shǐ)用手雷装填手上(shàng)武(wǔ)器。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动(dòng)画和 +30空中(zhōng)效率。激(jī)活后,弹(dàn)药(yào)补充(chōng)有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带这个(gè))

【蜕变丝线】织造铠甲状(zhuàng)态武器杀怪给缠(chán)结。(用断剑者带(dài)这个)

其他碎(suì)片

【增(zēng)殖丝线】充能近战最(zuì)后一击给缚丝武器瓦(wǎ)解弹药(有看到速通(tōng)大佬携带断剑者打(dǎ)拳时候带这个用来破(pò)屏障,仅提(tí)一下)

三(sān)、模组(仅提必要)

● 头:拳(quán)到力(lì)来,拳到力来

● 手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复原(yuán)、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技

手臂模组(zǔ)说明

关于手(shǒu)臂(bì)最后一个模组选(xuǎn)择(zé),首先绿泰坦不触发【近战(zhàn)快速(sù)启动】模(mó)组,所以有下列思路。

【手雷快速启动】带速射喷(pēn)时候可(kě)以选择,需要(yào)关(guān)注弹药经济,保证需要绿弹时候有(yǒu)3层护甲(jiǎ)充能(néng)去终结怪(guài),对操作要求(qiú)较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑(lǜ)配合赛(sài)季神器模组,选了这个,如(rú)果你已经(jīng)百力量了,考虑其他模组(zǔ))

【专注打击】近战回(huí)复(fù)职业技能能量,同时职业物品带【扩展】(撑盾回复(fù)10%近战cD),听起来有点(diǎn)怪,提一下,个人(rén)觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收(shōu)起动画持续时间倍率,收放的最短持续时(shí)间(jiān)为 100 操(cāo)控

个人理解:这部分动画有准备(bèi)ready和收起stow两(liǎng)种,结合来看(kàn),动画倍率是能让(ràng)准备动画超(chāo)过100操控(kòng),收起动(dòng)画则卡死在100操(cāo)控(kòng)上限。

【上升丝(sī)线】触发(fā)+30操控(kòng),合成(chéng)手s23赛(sài)季加操(cāo)控,但是速射喷的操控多为(wèi)50左右,可以考虑带这个

腿部模组

【复原】是必(bì)带的,其(qí)次是【鼓舞】

【弹(dàn)药回收(shōu)】用轻(qīng)质框架喷子时候带,由(yóu)于轻框备弹太(tài)少(shǎo),个人认(rèn)为必带;用速射(shè)喷+金中(zhōng)藏弹+雪上组合的时候可以选择不带回收,带(dài)【支配】

印记模组

感应护盾是必带的,保证终结(jié)时候的安全,紧急情况(kuàng)躲伤害也能用,必(bì)带

特殊终(zhōng)结技:3层护(hù)甲(jiǎ)充能给绿弹(dàn),保障(zhàng)喷*药续航 ,必带

最后一个(gè)位置有(yǒu)两个选择(zé):强(qiáng)力吸引或(huò)时间膨(péng)胀

强力吸引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围内范围的光(guāng)球,配(pèi)合复原的回血和碎片的(de)织(zhī)造铠甲,个(gè)人觉得还不错的(de)选择(zé),可以(yǐ)带

时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng):携带【活力洗礼(lǐ)】时候(hòu)带这个,保证护甲充能层数

其他模组(zǔ)

比(bǐ)如【扩展】:撑盾给10%的(de)近战能量,泰坦没事(shì)干放个盾来(lái)回转技能(néng),个人觉得鸡肋,主要回近(jìn)战(zhàn)还是依靠砸缠结触发(fā)碎片(piàn)【狂怒(nù)丝线】

四、武器选择(zé)

武(wǔ)器模组推荐:推荐【快速(sù)切换枪带】0.9X准备和(hé)收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手握(wò)把是为(wèi)腰射弓服(fú)务的,提升腰射命中(zhōng)率在(zài)弓的准心上(shàng)很明显(xiǎn),在喷子上实测不明显且只(zhǐ)给0.95的抬(tái)枪速度(dù),不管收起,不如切换(huàn)枪带(dài)的(de)0.9收举)

主要针对雪上加霜的喷子推荐,建议(yì)都去试试(shì)手感,喷(pēn)子比较看个(gè)人喜好,喷子带一把即可(kě),个(gè)人推(tuī)荐(jiàn)【金(jīn)中+雪上喷】(雪上(shàng)加霜金perk容错更高一点,允许空2发)

另外一把(bǎ)带环(huán)境对(duì)策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质(zhì)框架用(yòng)突(tū)击弹匣防卡(kǎ)喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪(xuě)上加霜+大(dà)师射程)手感超(chāo)棒有特殊动画,自带枪厂特性【热切换】加操控(kòng)

(轻(qīng)质(zhì)框(kuāng)架备弹劣势,但是操控高切(qiè)枪更丝滑,考虑到本身高操(cāo)控面板,加(jiā)上枪厂特性(xìng),大师选了射程,当然(rán)你(nǐ)也可(kě)以(yǐ)继续大(dà)师操控)

断剑者(zhě):(枪(qiāng)管套筒+突击弹(dàn)匣+爆破专家+雪上加(jiā)霜+大师操控/射程(chéng))轻(qīng)质框架(jià),面板怪物(wù)。相比速射(shè)框架(jià)备弹劣(liè)势,只有15发(fā)备弹。枪(qiāng)管有(yǒu)点挡视(shì)野

(3号位为什么(me)选(xuǎn)爆破专家?是为了技能cD情况下,用喷子杀个怪回复钩爪,提(tí)升容错,顺便(biàn)换个弹,其(qí)他也(yě)没什么(me)好选的(de),选其他不如(rú)直接金中M5)

(为什么大师射程?首先是本身操(cāo)控面板够(gòu)高,主要(yào)使用者(zhě)是缚丝泰(tài)坦(触发s22赛季(jì)模(mó)组单频大师),携(xié)带(dài)断剑者不带上(shàng)升丝(sī)线情况,s22赛季可以用大(dà)师操控,s23赛季泰坦会(huì)得到(dào)【合成手】给的操控和装填,推荐(jiàn)选大(dà)师(shī)射程)

一(yī)小步:枪管套筒(tǒng)+战术(shù)弹匣+金中+雪(xuě)上,主手速射(shè)喷(pēn),备弹(dàn)多(duō)

2号位

固定低音(金中/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜(shuāng)):虚空速(sù)射框架,25发备弹,枪声(shēng)清脆,个人爱用(yòng)

弑神者(金(jīn)中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,同固(gù)定(dìng)低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战(zhàn)术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操控):恶化喷(pēn),火(huǒ)属性速射框架,有雪上加霜金perk,手(shǒu)感不错自带(dài)瞄准镜

固定负载(zài)(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):电属性(xìng)速射框架(jià),其实(shí)是电猎的打(dǎ)拳(quán)喷,获取比较shi(智谋(móu))

异(yì)蚀IV(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)):电属性轻质(zhì)框架,备弹拉(lā)胯,不推荐(jiàn),固定负载下位

总(zǒng)结(jié)

s22赛季有元素弹药,缺(quē)*直接缠结砸怪,但是如(rú)果缠结砸不死怪(宗(zōng)师),队友没带特殊终结技(jì),会缺绿弹(比(bǐ)如带断剑(jiàn)者(zhě)、M5,轻质框架(jià)天(tiān)生备弹(dàn)少(shǎo))

断剑(jiàn)者的优势(shì)在于缚(fù)丝属性+金(jīn)雪(xuě)上加(jiā)霜,高操控面板,触发赛季(jì)模组【单频(pín)大师】能给近战(zhàn)10%加伤(shāng),缺点(diǎn)备弹15发速(sù)射(shè)喷,优势(shì)在(zài)于(yú)25发备弹,缺点是操控较低(dī),需要其(qí)他手段去补(如大(dà)师操控,上升(shēng)丝线碎片等),比如【固定低音】虚空速射喷,有金中+雪上的(de)同时,能配合威(wēi)能位推推、心影带虚空弹(dàn)药回收,弹药经济(jì)更好,所以个人(rén)爱(ài)用

五、操(cāo)作手法

基础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(pēn)(触发雪上(shàng))+充(chōng)能近战(zhàn)

进阶:

抓(zhuā)钩(gōu)Q+喷子(zi)右(yòu)键瞄准(触发雪上)+近战

抓(zhuā)钩Q+空格+喷(触(chù)发(fā)雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键(jiàn)位,怕喷子打(dǎ)不(bù)中的可以弄个(gè)外置(zhì)准心,瞄准喷的散布(bù)更(gèng)小,能右键(jiàn)尽量右键(jiàn)

2、保证(zhèng)有织造铠甲(jiǎ)前提下(xià),尽量把技能留给精英怪,三层近(jìn)战cD冷(lěng)却不同(tóng),第(dì)3层(céng)<第2层(céng)<第1层,近战全清空(kōng)后cD很长,杂兵直接普通(tōng)攻(gōng)击锤死

大招:右(yòu)键左左左左循环

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