本站小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜流星魂(hún)详解 镜流星(xīng)魂介绍分(fēn)析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。
月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的(de)提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流星魂(hún)详解(jiě),镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6云n是哪里的车牌号.6%。一魂还提高(gāo)了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特殊机(jī)制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。
1、月犯天关(guān)
相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提(tí)升(shēng)约(yuē)6.6%。
一魂还提(tí)高了(le)镜(jìng)流对单时的表现,有特(tè)殊(shū)机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。
2、朔晕七星
简单(dān)暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求(qiú)会更高一些。
总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性(xìng)的,可(kě)以根据预(yù)算自行(xíng)决定抽到哪(nǎ)个位置。
3、半璧迫望
终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等(děng)级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级。
惯(guàn)例(lì)加行(xíng)迹等级,总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前5魂的提升那是(shì)相当地平滑。
4、持秉玄烛
这次是提高了攻击(jī)区的(de)数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
惯(guàn)例加行迹等级,总(zǒng)体提(tí)升6.6%。
这次惯例提升行(xíng)迹的(de)星魂也设(shè)计地很(hěn)有心(xīn)机(jī),3魂(hún)给了两个中等(děng)收(shōu)益的天赋和大招的等级(jí),5魂给了一个(gè)收益更高的战技等级,和一个收益较低的(de)普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就(jiù)翻(fān)了个倍了(le),意图太(tài)明(míng)显了——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升量。
其次(cì),提高了【朔望】的层(céng)数,相当(dāng)于(yú)是提升了镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提(tí)升量。
总体评价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提升都非常(cháng)平滑(huá),6魂给(gěi)了一(yī)个较(jiào)大的提升,算是玩(wán)家比较乐于见到的星魂(hún)提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了