橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《天谕手游》狐(hú)妖(yāo)联动第二(èr)篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活(huó)动任务还可(kě)免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联(lián)动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕(yù)见之旅】

资料(liào)片“谕见红(hóng)线(xiàn)仙”,第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),跟随(suí)涂山红红(hóng)与(yǔ)东方(fāng)月初一(yī)起畅游(yóu)云(yún)垂美(měi)景,吃(chī)遍(biàn)云垂美食。完成(chéng)活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂(tú)山红红(hóng)与东方月(yuè)初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段,玩(wán)家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜郡四个地点(diǎn)完(wán)成不同的活动任务。四(sì)个(gè)阶段将按照时间逐(zhú)渐(jiàn)开放。完成各阶段(duàn)任(rèn)务即(jí)可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最(zuì)终(zhōng)大(dà)奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想和离奇(qí)的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪恶的(de)星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来决(jué)定。冒(mào)险家们(men)需要选择(zé)合适(shì)的(de)天赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴(bàn)组建一(yī)个(gè)强大的队伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥(huī)作(zuò)用(yòng),触发不同的事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分,并(bìng)根据(jù)评分解锁各种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活(huó)动简介(jiè):漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中又(yòu)会(huì)发生什(shén)么趣事呢(ne)?根据线(xiàn)索,在旅行图片中(zhōng)找到(dào)指定物品,助力涂山红红和东方月(yuè)初(chū)的(de)旅行!

【活(huó)动(dòng)任务三(sān)·冒险考核(hé)】

活动简介:在云(yún)垂大(dà)陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验一(yī)下(xià)涂山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天发布(bù)一次冒险考(kǎo)核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离(lí)恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉(sù)相(xiāng)思情;万千吟(yín)叹(tàn),难解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念,恢复神智,方(fāng)能化(huà)解九尾之劫(jié)。

活动(dòng)规(guī)则:相思(sī)离(lí)恨(hèn)歌为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度(dù)。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人(rén)形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级。平衡模式下(xià)副本内(nèi)所有(yǒu)玩(wán)家都会被置(zhì)于69级平衡模板(bǎn)下,数(shù)值(zhí)强弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副本具(jù)有相当(dāng)的挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日(rì)-11月(yuè)15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生(shēng)树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自(zì)于(yú)涂山狐(hú)妖一(yī)族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为了完(wán)成自己堂堂(táng)正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在(zài)涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月(yuè)初,但因(yīn)为种种意外,涂山(shān)苏苏未能(néng)完成任务。在被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资格时(shí),白月初保护了她。在(zài)白月初的帮助(zhù)下,涂(tú)山苏苏最(zuì)终完成了(le)之一个任务。在与白月(yuè)初共同(tóng)完成的(de)一系列任务中,涂山(shān)苏苏了(le)解(jiě)到了自(zì)己的身世和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定(dìng)】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏为(wèi)灵属性特殊辅助(zhù)型英(yīng)灵。性(xìng)格爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提(tí)供属性和(hé)战力加成。

【核心技能(néng)】

被动(dòng)技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时(shí),基础属性转换给主人的(de)比例提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人获得(dé)额外(wài)的闪避力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此(cǐ)次组(zǔ)队模式进行了全面升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由组队的模式(shì),经过海选赛(sài)、积(jī)分(fēn)赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据服务器开服时间与服(fú)务(wù)器人数共划分(fēn)【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛(sài)区】,本次赛(sài)事可(kě)参与的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月下(xià)星海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级保护(hù)机制(zhì)】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力(lì)影响(xiǎng)较(jiào)大(dà),当对(duì)局中双方战队存在等(děng)级差时(shí),系(xì)统会给(gěi)等(děng)级低的战队(duì)提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻(gōng)击(jī)、法术攻(gōng)击(jī)、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精(jīng)英赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在5级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在13级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在11级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得9%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事(shì)主题界(jiè)面进(jìn)行自由组队(duì)。

1.跨服组队(duì)平(píng)台,玩(wán)家在(zài)此通过(guò)【高级搜索】功能可精(jīng)确(què)寻找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由发(fā)布个(gè)人信(xìn)息寻找目标战队,信息(xī)一旦发布(bù)便呈现在(zài)招募界面(miàn)的(de)【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面(miàn)上,可便(biàn)捷查询各(gè)战队当前(qián)成员的组成(chéng)情(qíng)况以(yǐ)及私聊队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成员中同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派(pài)的(de)成员,将(jiāng)会激活战队额(é)外(wài)增益效果,请各位队长组(zǔ)建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛(sài)开启后已(yǐ)经拥有(yǒu)战队(duì)的成(chéng)员不可(kě)退出战(zhàn)队。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间(jiān)战(zhàn)队功(gōng)能(néng)将临时锁定(dìng)直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都可使用战队(duì)技能(néng),在每局(jú)对局中队长(zhǎng)先选择上(shàng)场队员再选取战队技能(néng),详细战队技能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技(jì)能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的(de)每个比(bǐ)赛(sài)时间内,系统将为进入休息室的(de)战(zhàn)队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定(dìng)胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的(de)队(duì)伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判(pàn)定优(yōu)先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者(zhě)胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空(kōng)情况,按(àn)当(dāng)轮获胜(shèng)处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比较击败数,击败数情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较战队(duì)战力,战力高的队伍(wǔ)晋级(jí),最(zuì)终排名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每个(gè)小组8支战(zhàn)队,根据海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前8的战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海(hǎi)选赛的(de)名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队进行(xíng)三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存(cún)活数(shù)多(duō)者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排名积分(fēn)相同,按净(jìng)胜(shèng)局(jú)、击(jī)败数、平均(jūn)战力(lì)排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十(shí)六强赛开始直(zhí)至决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强赛与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决(jué)赛(sài)开始局内采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛(sài)对局,再开(kāi)启下半(bàn)区半决(jué)赛对局(jú),最后进行巅峰对(duì)决(jué)产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大(dà)赛区(qū)冠(guān)军队伍的(de)每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑(qí)、专属头像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕精(jīng)华等(děng)专属稀有道(dào)具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举(jǔ)世争(zhēng)锋对应的场(chǎng)次无论胜负(fù)均(jūn)可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要(yào)参与积分赛,无论胜负都可获得对应的(de)轮次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛(sài)的队(duì)伍都将获得名片外(wài)观等(děng)奖励,将(jiāng)根据最终的排名可(kě)获得对应的(de)名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参(cān)与(yǔ)对(duì)局无论胜负,均可获得海(hǎi)量荣誉积(jī)分(fēn),当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段的(de)奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩(wán)家将自(zì)动解(jiě)锁。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

评论

5+2=