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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡(xún)猎(liè)命途的火属(shǔ)性角(j台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗iǎo)色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账账发(fā)动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随(suí)机(jī)敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可(kě)解除(chú)的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开局之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满)

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