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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天(tiān)谕(yù)手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什(shén)么活(huó)动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更(gèng)新后(hòu)全服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线(xiàn),跟随(suí)涂(tú)山红红与东(dōng)方月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可(kě)免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段,玩(wán)家(jiā)将在浮云狐(hú)宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个阶(jiē)段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁(suǒ)对应的阶(jiē)段奖励。完成所(suǒ)有阶(jiē)段的活(huó)动任(rèn)务后(hòu),可解锁最终大(dà)奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等(děng)超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实与幻想交织(zhī),冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇的(de)旅程(chéng)。穿越神秘(mì)的狐宫,在那(nà)里寻(xún)找传(chuán)说(shuō)中的宝藏;在百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈(liè)的(de)战斗……一(yī)切(qiè)的一切都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以应对(duì)不(bù)同的挑战。天赋和(hé)属性将在(zài)模拟过程中发挥作(zuò)用(yòng),触发不(bù)同的(de)事件,产生不同(tóng)的影响。模拟结(jié)束后(hòu),冒险家们将接受评分(fēn),并根据(jù)评分解锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路程中又会(huì)发生(shēng)什(shén)么趣(qù)事呢(ne)?根据线索,在(zài)旅行图片中找到指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月(yuè)初的旅行!<美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗/p>

【活(huó)动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云(yún)垂(chuí)大(dà)陆(lù)游玩这么(me)久,是时候(hòu)来考验一(yī)下涂山红红和(hé)东方(fāng)月初对云垂知(zhī)识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每(měi)天发布(bù)一次(cì)冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲(bēi)歌,尽诉(sù)相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相(xiāng)搏。助其破除(chú)执(zhí)念(niàn),恢复神智,方能化(huà)解(jiě)九(jiǔ)尾(wěi)之劫(jié)。

活动规则:相思(sī)离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模式两种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险家逼(bī)入(rù)绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进(jìn)入二阶(jiē)段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下(xià)副本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家都会被置于(yú)69级平衡模(mó)板(bǎn)下,数(shù)值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有回响。前(qián)往三生树下(xià),许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一(yī)族,因为业(yè)务能力差,被认为(wèi)是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成自己堂堂(táng)正(zhèng)正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术(shù),拼命抢任务。在(zài)涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电(diàn)视台楼顶(dǐng)掉(diào)下来认识了白月(yuè)初,但因为(wèi)种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格时,白(bái)月初保护了她(tā)。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成了(le)之一(yī)个任务。在(zài)与(yǔ)白月初共同完成的一系(xì)列任(rèn)务(wù)中,涂山苏(sū)苏了解到了自(zì)己的身世和涂山红红(美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗hóng)、东(dōng)方(fāng)月初(chū)的往(wǎng)事,也在完成理想(xiǎng)与(yǔ)嫁(jià)给(gěi)白月初(chū)之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵(líng)。性格(gé)爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以(yǐ)给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给(gěi)主(zhǔ)人的比例提(tí)升(shēng)。

被动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主(zhǔ)人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将(jiāng)正式打响,此次(cì)组队模式(shì)进行了全(quán)面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生(shēng)各赛区的冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建(jiàn)完(wán)毕后自动(dòng)报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分(fēn)】

本次赛事根据(jù)服务器开(kāi)服时间与服务器人数(shù)共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛(sài)事可参与的服(fú)务器截止(zhǐ)于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开放的服(fú)务器以及回(huí)归(guī)服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云(yún)海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人间、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋生(shēng)

【等级(jí)保护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】两个(gè)赛区的玩(wán)家等级差距战力(lì)影响(xiǎng)较(jiào)大,当(dāng)对(duì)局中(zhōng)双(shuāng)方战队存在等级差时,系(xì)统(tǒng)会给等级低的(de)战队提供一(yī)部分属性加(jiā)成。属(shǔ)性加成包括:物理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在5级时,等级低的(de)队(duì)伍获得7%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在13级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在11级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得(dé)7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在5级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之(zhī)间可(kě)以通过【一(yī)战高(gāo)下】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台(tái),玩家在此通过【高级(jí)搜索】功(gōng)能可精(jīng)确寻(xún)找目(mù)标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息(xī)寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募界(jiè)面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界(jiè)面的(de)【找(zhǎo)战队(duì)】界面上(shàng),可便捷查(chá)询各战队当前成员的组成情况以(yǐ)及私聊队长、快(kuài)速(sù)申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋的(de)战队成(chéng)员中同门(mén)派的成员最多2名(míng),有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激(jī)活战队额(é)外增益效果,请各位队长(zhǎng)组建战(zhàn)队时(shí)合(hé)理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由(yóu)创建、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后(hòu)已(yǐ)经(jīng)拥有战队的成员(yuán)不(bù)可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战(zhàn)队功能(néng)将临时锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对局中(zhōng)都(dōu)可使用战队技能,在每局对局(jú)中队长先选择上(shàng)场队员再选取战队技(jì)能,详细战队(duì)技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间(jiān)内,系(xì)统将为进入休息室的(de)战队进行系统匹配,海选赛(sài)每(měi)个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每(měi)轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积(jī)分相同的队伍,随(suí)着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大(dà)匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定优先看存活数(shù美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗),存(cún)活(huó)数多者(zhě)胜(shèng);存活(huó)数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当(dāng)轮获胜处(chù)理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进(jìn)行排(pái)名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较击(jī)败数,击败数情况相同时优先比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛(sài)共设立8个(gè)小组,每个(gè)小组8支战队,根据(jù)海(hǎi)选赛结束(shù)时的排名,将(jiāng)排名前8的战(zhàn)队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个名额再根据海(hǎi)选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内进(jìn)行单循环(huán)比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局两(liǎng)胜制的比赛(sài),每组总共进行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判定优先(xiān)看存活数,存活(huó)数多者胜;存活(huó)数相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若(ruò)出(chū)现(xiàn)轮空情况(kuàng),按获胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜(shèng)局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛(sài)前16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始直(zhí)至(zhì)决出最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用三局(jú)两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五(wǔ)局三胜制,优(yōu)先进行上半区半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每位(wèi)成员可(kě)获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神谕(yù)精(jīng)华(huá)等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参(cān)与(yǔ)举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得(dé)对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都(dōu)将获(huò)得名(míng)片外观等奖励,将根据(jù)最终(zhōng)的排名可获(huò)得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉(yù)积分(fēn)达(dá)到(dào)对应阶段,系统(tǒng)将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观的(de)玩家(jiā)将自动解锁(suǒ)。

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