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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部(bù)分比之一部(bù)更(gèng)难(nán),依然创意十足,可(kě)调查的东(dōng)西(xī)不多,也没有太多(duō)乱七(qī)八糟的选(xuǎn)项扰乱(luàn)注意力(lì),大部(bù)分(fēn)都可以自己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这里是失(shī)物(wù)终点(diǎn)站,遗失物们最终(zhōng)到达的(de)地点(diǎn)。

本(běn)作品是一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏(xì),为《失物(wù)终点站》的(de)续作,但无(wú)需(xū)了解前作便可游戏。

玩家将成为列车员,将忘记自己身份的遗(yí)失物们送回失主(遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用zhǔ)身边(biān)。

本作品为关卡型,解开每个关卡的谜(mí)题(tí),可获得(dé)种种道具。

每(měi)个关卡(kǎ)都有提示和答案,即使是初学者(zhě)也能游(yóu)玩并通关。

一、可(kě)玩性

《失物(wù)终(zhōng)点站2》是一(yī)个小关卡的(de)解谜(mí)游戏(xì),过程相对较短。可能(néng)很多(duō)玩家会更喜欢解(jiě)决过程长(zhǎng)、多场景关联强的谜题(tí), 但是小关卡(kǎ)也(yě)有它(tā)的好处,方便简(jiǎn)单,而(ér)且(qiě)不烧脑,不(bù)会玩着玩着就不知道要(yào)去哪(nǎ)。这个(gè)游戏是非常(cháng)典(diǎn)型的日式(shì)温情(qíng),恐怖悬疑(yí)谜题太多(duō)了,这些正面的解谜游戏也是(shì)很鼓舞人心的。在习惯于寻求感(gǎn)官(guān) *** 的现代,胆小解谜者(zhě)的游(yóu)戏空(kōng)间其实被大大压缩(suō)了(le),而(ér)这款游戏既能给这些爱好者一个喘息的机会(huì),又能给普(pǔ)通玩家疲惫的生活增加一些(xiē)静下心来感受细腻(nì)情感(gǎn)的时间。

二、剧情(qíng)分析(xī)

《失物终点站(zhàn)2》是一款(kuǎn)日(rì)系风格很(hěn)强的游戏,游戏中(zhōng)充满(mǎn)了(le)日常的东西,可能(néng)每个(gè)玩家在某种程(chéng)度上都遇到(dào)过,尤其是手机在口袋里却找不到,游(yóu)戏中就是(shì)这么(me)真实把(bǎ)这些(xiē)展现(xiàn)出来了。最(zuì)有感触的大概就(jiù)是到(dào)最后,就算是一个遗失品,也在那一(yī)代人的记忆中留下了小小的痕迹,时间(jiān)匆匆(cōng),记忆褪(tuì)色(sè),但人是那些年存在过的(de)证明(míng),思想不(bù)会(huì)褪色(sè)。这(zhè)是一(yī)种有趣的叙述(shù)方式,在(zài遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用)寻找(zhǎo)被遗忘(wàng)的名字和前往站点(diǎn)的过程中,看到了一个又一个温暖感人的故事。不管(guǎn)珍贵(guì)与否,那些陪(péi)伴我(wǒ)们很久的宠物和(hé)物品,承载(zài)着(zhe)我(wǒ)们最(zuì)珍贵的(de)回忆,我们(men)要好好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的(de)谜题部分比之一部(bù)更难,依然(rán)创(chuàng)意十足,可(kě)调查的东西(xī)不多,也没有太多乱(luàn)七八(bā)糟(zāo)的选项扰乱注意力,大部分(fēn)都(dōu)可以自己解(jiě)决,很(hěn)多(duō)解谜游(yóu)戏都(dōu)把握不了那个度,这个游戏(xì)很好的(de)控制了玩家体(tǐ)验和(hé)游戏(xì)难度的(de)平衡。只(zhǐ)是操(cāo)作不太顺利,场景数量少,导致有些谜(mí)题解了一半还需要(yào)回顾线索,当你回来解决谜题的时(shí)候,需(xū)要点很多下才能回到谜题上,这个很麻(má)烦,就是那(nà)个地铁(tiě)线路图,希望新作(zuò)能在这方面(miàn)有(yǒu)所(suǒ)优化。

四、总结(jié)

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起来很舒服(fú),谜题也是满有脑洞的,会(huì)考记忆力。音乐(lè)透露着淡淡(dàn)的忧伤,很适(shì)合心情和剧情(qíng),这个背景音乐百听不厌(yàn),真(zhēn)的(de)很棒!在《失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深刻理解(jiě),珍惜现在(zài),不要太(tài)纠结于过去,既然有过去,过去(qù)总会在(zài)自己身上留下痕迹。最(zuì)后一个彩蛋关通过了(le),它真的会让人意识到,随(suí)着时间的推(tuī)移,事物(wù)发(fā)生变(biàn)化是必然的(de),从侧面(miàn)突出了主题,不(bù)同(tóng)的人(rén)玩的心情和(hé)理解都不一(yī)样,这(zhè)个游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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