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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙(lóng)入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ),被动技(jì)能护(hù)犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山(shān)主动(dòng)技(jì)能镇魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还是需要一(yī)定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这(zhè)个技能(néng)与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到(dào)了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)伤害,才(cái)值得(dé)去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那(nà)样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可(kě)能(néng)还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫(gōng)稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位(wèi)。(这是一(yī)个全新的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是(shì)推进回合,是比较见字如晤,展信舒颜,展信安的用法值得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一个输(shū)出加(jiā)成(chéng)

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个(gè)单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触(chù)发暴(bào)击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被(bèi)动技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是(shì)比平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来(lái)说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是(shì)开主动(dòng)技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能给队伍的(de)其他的法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力(lì)

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不过(guò)这(zhè)个(gè)技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是浪(làng)费了魔(mó)王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深(shēn)

这个就(jiù)不(bù)用说(shuō),是(shì)先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎(zěn)样

不(bù)过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上一(yī)个(gè)层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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