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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻六(liù)角色(sè)如(rú)何(hé)选择 常(cháng)驻池自选哪个(gè)角色游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

布洛妮娅(yà)的(de)优(yōu)先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下一定(dìng)要优先兑(duì)换鸭鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下再(zài)去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂(hún),再次是(shì)杰帕(pà)德以(yǐ)及白露。

不(bù)知(zhī)道不觉(jué),崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道的版(bǎn)本也已经来(lái)到了(le)1.4版(bǎn)本(běn),截止到目前五星限定角(jiǎo)色也(yě)已经推出了10位,其(qí)中的许多角(jiǎo)色对(duì)于各位开拓者(zhě)来说更是目前的主要(yào)战力,本(běn)次为大(dà)家带来崩坏星穹铁(tiě)道自选(xuǎn)常驻六(liù)角色如何选择(zé),崩坏星穹铁道常驻池自选(xuǎn)哪个角色好。布洛妮娅的优先级(jí)大于一切(qiè),在没有(yǒu)鸭鸭的(de)情(qíng)况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭(yā)。有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以(yǐ)及白露(lù),最后(hòu)优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池(chí)保底兑换(huàn)机制(zhì)一(yī)个账号有(yǒu)且(qiě)仅(jǐn)有一(yī)次,建议大家慎重选择(zé),如(rú)果你认为自(zì)己并不(bù)需要这个自选,那也可以一直不兑换的哦~

由(yóu)于(yú)常驻池每个人抽到的(de)角色(sè)和(hé)光(guāng)锥都不相同,大(dà)家在进(jìn)行选择时一定要充分考虑自己(jǐ)角色以及队(duì)伍(wǔ)需求,下面直接(jiē)上结论。

无(wú)鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭更(gèng)香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常驻池(chí)性价比更高(gāo)的角色,一个(gè)布洛妮娅(yà)可(kě)以(yǐ)为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个加(jiā)伤效果,独一档的存(cún)在。

E技能能够增伤的同时还可(kě)以(yǐ)拉条使角色立即(jí)行动,并且驱散负面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配(pèi)合鸭鸭(yā)都可以十分(fēn)直观地提升15%—20%的伤(shāng)害,让(ràng)主c连续输出两次收益非(fēi)常高,更不用说(shuō)还有着伤(shāng)害(hài)加成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较吃(chī)战技点,但对于静(jìng)流或者刃这(zhè)种不怎么吃战(zhàn)技点的(de)主c,0+0的(de)鸭鸭(yā)都有着很(hěn)好的表现。

0+1和1+1都能(néng)够(gòu)大幅(fú)度(dù)缓解(jiě)战技点压力(lì),如(rú)果常驻池歪到鸭鸭专武(wǔ)又(yòu)没(méi)有鸭鸭,那首(shǒu)选兑(duì)换鸭鸭(yā)。

二、克(kè)拉(lā)拉(lā)

开(kāi)服下水道,如(rú)今的香饽(bō)饽,反击(jī)流目前的一姐。

克(kè)拉拉输出的核心在于收到敌人(rén)攻击后触发(fā)的(de)攻击被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī),并且(qiě)开启(qǐ)大(dà)招后自身携带(dài)减(jiǎn)伤效果,大大增强了生存能力。

可(kě)能(néng)很多玩家(jiā)会考(kǎo)虑,我都有成型的(de)队伍了,再搞(gǎo)一个克拉(lā)拉,还(hái)值得吗?

作为(wèi)开服之(zhī)一金(jīn)就是克拉拉的我,完全可以(yǐ)告诉(sù)你,十分值得

克拉拉不吃战技点,还能一(yī)定程度上抗伤害,又有(yǒu)着不错的伤害,即使你(nǐ)不当主c,塞进一些缺伤害(hài)的队伍中也完全可以。

克拉拉本身(shēn)的生存压力比(bǐ)起其他主c都要小很多(duō),玲可或(huò)者娜塔莎都可以保(bǎo)住,光锥白嫖的(de)星神或者四(sì)星都可以,

克拉拉优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低的(de)原因是(shì)追(zhuī)击队目前可供选(xuǎn)择的角色太少了(le),依(yī)旧(jiù)是(shì)“汤达(dá)人”的情况。

虽(suī)然(rán)托帕搭配克拉(lā)拉的实战表(biǎo)现也不错(cuò),但仍然(rán)需要其他追击角色(sè)的进(jìn)一步补强,追击队才能够真(zhēn)正的进入主流队(duì)伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一哥,目前游戏内严格的盾辅角色只(zhǐ)有杰帕德以及三月七,但三月七是单体护盾,并非全体(tǐ)护盾。

杰(jié)哥的养(yǎng)成成本(běn)不高,只需(xū)要堆防御力即可,平民玩家也能够很轻松堆(duī)叠到3K的盾(dùn)量(liàng),尤其是在对一些慢速队(duì)伍来(lái)说,三回合(hé)的盾可以完(wán)美护住(zhù)整个队(duì)伍。

符玄上(shàng)线之(zhī)后杰哥(gē)出场率有所下降,杰哥(gē)本身的技(jì)能无法解控,一(yī)些高(gāo)速队伍(wǔ)一旦提速,杰哥的盾(dùn)可能会(huì)出(chū)现衔接(jiē)不(bù)上的情况。

如果你没有符(fú)玄,奶妈只有一位(wèi)的情况下,杰帕(pà)德还是十分值得一选(xuǎn),盾量在混(hùn)沌回(huí)忆完全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中(zhōng)存护(hù)流的大(dà)哥(gē)大。

四(sì)、白露

开(kāi)服时的(de)香饽饽,如今地位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵为五星丰饶两(liǎng)位之一,但由于本(běn)身不带(dài)解控(kòng)效果,登(dēng)场率(lǜ)并不高。

白(bái)露(lù)自身所带的生(shēng)息和(hé)复活队友机制容错率是(shì)不错的,对于(yú)新(xīn)手开荒十分友(yǒu)好,没有解控是导(dǎo)致白露登场率下降的主要原因。

如果(guǒ)怪物没(méi)有硬控的(de)话,白(bái)露仍(réng)然是奶妈(mā)的更(gèng)佳选择(zé)之一。

如果你的(de)队伍截止到目(mù)前还(hái)没有一个(gè)奶妈(mā),可以优先考虑下个版本的霍霍,根据(jù)霍(huò)霍再去决定是(shì)兑换杰帕德还是白(bái)露。

五、*

杨叔的(de)定位(wèi)和(hé)强(qiáng)度一(yī)直处于一个很(hěn)神奇的(de)境地~

相信(xìn)大家都看(kàn)过大佬(lǎo)们的满魂满(mǎn)精杨叔(shū)一人(rén)杀(shā)穿模拟宇(yǔ)宙。

杨(yáng)叔是游(yóu)戏(xì)内目前(qián)唯一能够通过虚数击破以外方式挂上禁锢效果的(de)角色,减速加禁锢(gù),敌方那是完全(quán)动不了。

在饮月没(méi)上线(xiàn)之前,虚数一(yī)直是杨(yáng)叔扛大(dà)旗,依靠高频的减速禁锢(gù),配(pèi)合鸭鸭的拉(lā)条,甚至可以做到(dào)“永动机”。

不过杨叔的缺(quē)点(diǎn)也(yě)很明显,伤害方面和饮(yǐn)月这种毁灭大c有着很明(míng)显的差(chà)距(jù),饮月上线之后(hòu)杨叔的出(chū)场(chǎng)率直(zhí)线下降(jiàng)。

杨叔本身太(tài)吃技能点来触发减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果(guǒ),饮月君(jūn)又(yòu)是“豆王”,期待后面能够出(chū)现一个不吃战技点的虚数大c,配合杨(yáng)叔减(jiǎn)速buff可能会焕发第二春(chūn)。

六、彦卿(qīng)

在开服初期,彦卿自带双爆(bào)以及避免(miǎn)伤(shāng)害,练(liàn)度一般(bān)也(yě)有着(zhe)不错的伤害(hài)表现,但(dàn)云上(shàng)三毁(huǐ)灭接连上线,与之一比(bǐ),彦卿(qīng)就要差许多(duō)了(徒弟怎么可能打过师祖呢(ne)?)

自身的“智剑连(lián)心(xīn)”需要出发(fā)的条(tiáo)件较为苛刻,大招(zhāo)吃能(néng)量也多,大量资源堆一(yī)个中等强(qiáng)度(dù)主c实在有(yǒu)点奢侈。

如(rú)果有云(yún)上三主c的话,不推(tuī)荐大家再去兑换(huàn)彦卿(qīng),XP玩家(jiā)集图鉴可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)。

七、姬子

作为一(yī)名崩坏老玩家,ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式姬子阿姨(yí)的(de)最后一课(kè)始终让我印象深刻。

但在铁道之中,姬子(zi)的(de)强度真(zhēn)的让(ràng)人一言(yán)难尽,简单(dān)来给大家讲(jiǎng)述一下姬子(zi)到底(dǐ)不足之处(chù)在哪里(lǐ)。

姬(jī)子的技能(néng)设计(jì)上(shàng)是对(duì)群的,很大一部分伤(shāng)害来源于天赋追加攻击(jī),触发追加攻击需要弱点击(jī)破(pò),这已经是一个(gè)限制条件了。

面对血厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不足,同时如果怪(guài)物没(méi)有火弱点,输出更是是大打折扣。

普攻(gōng)和战技所能够造(zào)成伤害(hài)就极其有限,又要(yào)依赖(lài)触(chù)发天赋来(lái)进(jìn)行(xíng)追(zhuī)加伤(shāng)害,这两点(diǎn)硬(yìng)伤导致姬子的伤害上不(bù)去,但(dàn)要考虑到(dào)姬(jī)子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和(hé)图鉴玩(wán)家请随意,最ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式后给(gěi)大家总结(jié)一下~

布洛(luò)妮娅的(de)优先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下(xià)一定要(yào)优(yōu)先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次(cì)是(shì)杰帕德以及白露,最后优先级(jí)给到杨叔(shū),彦卿,姬(jī)子不推(tuī)荐兑换。

最(zuì)后祝愿大家常(cháng)驻(zhù)池都能够歪到鸭鸭加专武,在自选(xuǎn)凑一魂,完美~

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