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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样<15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗/p>

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机(jī)制(zhì)问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表(biǎ15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗o)格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是(shì)为(wèi)了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为(wèi)溢(yì)出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试(shì)太阴(yīn)的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额(é)外(wài)增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述成(chéng):持(chí)续(xù)期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有(yǒu)概率获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

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