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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙落雁,被动(dòng)技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能(néng)放龙入(rù)海,被(bèi)动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技(jì)能否极泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落(luò)雁(给(gěi)大唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要(yào)一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后(hòu)还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了万象技(jì)能(néng)上(shàng)了(le)

技能(néng)选(xuǎn)择:待(dài)定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤(shāng)害(hài),如(rú)果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单(dān)体伤害(hài)。这(zhè)个(gè)技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能(néng)来激(jī)活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不(bù)过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个(gè)凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要就是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的(de)作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的(de)法(fǎ)术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区ybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能怎么选(xuǎn) 各门派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技能推荐">

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的(de)生存(cún)也很重要(yào),有生(shēng)存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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