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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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