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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少这套精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的(de),实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前(qián)的(de)测(cè)试(shì),确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了(le)新的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本(běn)身在之前(qián)的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少ox="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍">

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高

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