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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第(dì)二篇章有什么(me)活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之(zhī)旅(lǚ)】

资料片(piàn)“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇(piān)章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟(gēn)随(suí)涂山红红与东方月初脚步,一起(qǐ)畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成(chéng)不同(tóng)的(de)活(huó)动任务。四个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可解锁(suǒ)对(duì)应的阶段奖励。完成所有阶段的(de)活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上了(le)一段充满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的(de)宝藏;在百狸(lí)之林中(zhōng)与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈(liè)的(de)战斗……一(yī)切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择(zé)合(hé)适的天(tiān)赋(fù)、属性(xìng)以及(jí)伙(huǒ)伴组建一个强(qiáng)大的(de)队伍,以(yǐ)应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过程中发挥(huī)作(zuò)用,触(chù)发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接(jiē)受(shòu)评分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶(yì)事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即将开(kāi)始,路程(chéng)中又(yòu)会(huì)发生什么趣事呢?根(gēn)据(jù)线索(suǒ),在旅(lǚ)行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩这(zhè)么(me)久,是时候(hòu)来考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天发布一次冒(mào)险考核(hé)任务,完成(chéng)考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一(yī)掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除执(zhí)念,恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为(wèi)剧(jù)情模(mó)式、平(píng)衡(héng)模式两种难(nán)度。曲(qū)歌首领拥(yōng)有两个(gè)阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家(jiā)逼入(rù)绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级为(wèi)队伍(wǔ)内玩家平(píng)均(jūn)等级。平衡模式下(xià)副本(běn)内所有玩(wán)家都会被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数值(zhí)强弱和(hé)战(zhàn)力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动(dòng)·三(sān)生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往三生(shēng)树下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务能力(lì)差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂(táng)正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练(liàn)习(xí)法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到的(de)之(zhī)一个(gè)任务中(zhōng),她从(cóng)电(diàn)视台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识了白月(yuè)初(chū),但因为种种意(yì)外,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)未(wèi)能完(wán)成(chéng)任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格(gé)时,白(bái)月初(chū)保(bǎo)护(hù)了她。在白月(yuè)初的帮助下(xià),涂山苏苏(sū)最终(zhōnAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思g)完(wán)成了之一个任务。在与白月初(chū)共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到了自己的(de)身(shēn)世(shì)和涂山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给(gěi)白月初(chū)之间犹豫不(bù)决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊(shū)辅(fǔ)助型英灵。性格爱好(hǎo)和平(píng),拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)时,可(kě)以给玩家提供属(shǔ)性和战力(lì)加成。

【核(hé)心(xīn)技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位(wèi)置时,基础属性转换(huàn)给主人的比例提(tí)升(shēng)。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置(zhì)时(shí),主(zhǔ)人获(huò)得(dé)额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式(shì)进行了全面(miàn)升级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由组队(duì)的模式,经(jīng)过海(hǎi)选赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰(tài)赛产生各赛(sài)区的冠(guān)军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(sài)(队伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海(hǎi)选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时(shí)间段内系统会为玩(wán)家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分赛(sài)时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛(sài)事根据服务器(qì)开服时间(jiān)与服务器(qì)人数共划(huà)分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可(kě)参与的(de)服务器(qì)截止于(yú)【夏(xià)余(yú)秋生】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归服均不参与(yǔ)本次(cì)赛(sài)事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语(yǔ)、星辰(chén)梦(mèng)语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星落(luò)云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童(tóng)话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战力(lì)影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队(duì)存在等级差(chà)时,系统会给等级低的战队提供一部分属性(xìng)加(jiā)成。属性加成(chéng)包括:物理攻(gōng)击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法术(shù)防(fáng)御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在(zài)9级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在13级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在11级(jí)时,等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得9%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得(dé)6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨(kuà)服组队(duì)平(píng)台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之(zhī)间(jiān)可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进入到赛(sài)事(shì)主题界面进行自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可(kě)精确寻找(zhǎo)目(mù)标职业、战力、等级(jí)的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发(fā)布个人信息寻找目(mù)标战队,信(xìn)息(xī)一旦发布(bù)便呈现(xiàn)在招募(mù)界面(miàn)的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募(mù)界面的【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便捷(jié)查询各战队(duì)当前成员(yuán)的(de)组成情况(kuàng)以及私(sī)聊队长、快速申请(qǐng)加入等(děng)操作。

4.举世争锋的(de)战队成员(yuán)中同门派的(de)成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同(tóng)门派(pài)的成员,将(jiāng)会(huì)激活战队额外(wài)增益效果,请各(gè)位队长组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由创建、加(jiā)入战队(duì),从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的(de)成员不(bù)可退出(chū)战队。海选赛比赛期间战队(duì)功(gōng)能(néng)将临时锁定直(zhí)至当日(rì)比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每(měi)局对局(jú)中队长先选择(zé)上(shàng)场队员再选取战队技能,详细战队技能介绍(shào)可(kě)前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的每个比赛时间内,系统将为进入休息(xī)室的战队进(jìn)行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为(wèi)24轮,每(měi)轮(lún)获(huò)胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积(jī)分相同的(de)队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活(huó)数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分高低进行(xíng)排名,战队积分情况相(xiāng)同时(shí)优(yōu)先比较击(jī)败数,击败数情(qíng)况相(xiāng)同时优(yōu)先比较战队战力,战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队(duì)伍晋(jìn)级(jí)积分赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据(jù)海选赛(sài)结束时的排名,将排名(míng)前8的(de)战队分别分入(rù)A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下(xià)的(de)7个名额(é)再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比(bǐ)赛,每轮为与同(tóng)一战(zhàn)队进(jìn)行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组(zǔ)总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判定优先看存(cún)活(huó)数(shù),存(cún)活数(shù)多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜(shèng)局、击(jī)败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰(tài)制(zhì),积(jī)分赛(sài)前(qián)16名队(duì)伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛(sài)开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛(sài)均采(cǎi)用三局两胜(shèng)制进行对局,半决赛开(kāi)始局(jú)内采用五局三胜制,优(yōu)先进行上半(bàn)区半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛(sài)对局,最后(hòu)进(jìn)行(xíng)巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四(sì)大(dà)赛区冠军队(duì)伍的每位成员可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐(zuò)骑、专属头像框(kuāng)、名片、神(shén)谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛(sài)轮(lún)次奖:只(zhǐ)要参(cān)与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队伍都将获(huò)得名片外观等奖励(lì),将根据最终的(de)排名可获得(dé)对(duì)应的名次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负(fù),均可获得海量(liàng)荣(róng)誉积分,当荣誉积分(fēn)达到(dào)对(duì)应阶(jiē)段,系统将为玩家发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商(shāng)品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤(fū),已(yǐ)拥(yōng)有该外(wài)观的(de)玩家将自动解锁。

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