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处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬(shùn)息(xī)战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸(jìn)式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的(de)冒险征程上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用丰富的技(jì)能系(xì)统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服役两个(gè)月的流失率已经很严重了(le)。

二(èr)、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤害收入(rù)的差(chà)距开始(shǐ)明(míng)显拉大(dà)。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和(hé)女王(wáng)本(běn)的处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法女王都(dōu)爱来回(huí)走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时(shí)候如果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑(lǜ)是否在(zài)残(cán)影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是(shì)躲避各(gè)种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间(jiān)火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在最(zuì)酷的(de)处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接(jiē)近2个(gè)小时。更不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一(yī)样(yàng)。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大(dà)月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得(dé),虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官(guān)方除了(le)不断提(tí)高徽记的价(jià)格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的概(gài)率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才一个多(duō)月,魔(mó)剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有(yǒu)一件自(zì)己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计,这(zhè)个(gè)图突(tū)出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何(hé)交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时间被无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和直(zhí)接(jiē)卡死(sǐ),注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电脑其(qí)他完(wán)全(quán)没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的(de)时(shí)候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都(dōu)很有操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游戏优(yōu)化部(bù)分不是很(hěn)到位,希望官方能(néng)够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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