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定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思

定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼(zhuó)烧(shāo)的(de)一(yī)击(jī),则不会(huì)激活。

关于(yú)为(wèi)什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难(nán)免会空(kōng),所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出(chū)模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好(hǎo)火(huǒ)箭筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)直(zhí)接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大(dà)限制(zhì),虚空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的(de)主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一(yī)把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了(le),这两(liǎng)个(gè)金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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