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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候,会(huì)向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时(shí),阴属(shǔ)性效果(guǒ)被(bèi)约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增(zēng)加的(de)愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)也存(cún)在较高(gāo)的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽(cáo),没(méi)受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃,反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转的(de)

太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留(liú)15点愤怒(nù)一(yī)样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依赖(lài)太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不(bù)要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了

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