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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读)的无(wú)可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜流各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位(wèi)星神竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一(yī)个输出角(jiǎo)色,所以本(běn)次计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平均每(měi)经(jīng)过(guò)1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光锥收(shōu)益对比

本次对(duì)比使(shǐ)用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影(yǐng)等级(jí)都做了计算。

无(wú)可(kě)取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所(suǒ)以(yǐ)就把(bǎ)效果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖2回(huí)合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一(yī)段常驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤(shāng)镜流(liú)比较难触发就不算了(le)。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读开局在(zài)秘技的(de)配(pèi)合下爆发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的(de)情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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